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Remplacer les noms

Posté : 30 nov. 2017, 22:13
par Conqueror
Mettre "Dérive Génétique" à la place de Mutation génétique
Remplacer tes ouvrières par... Autre chose ? (ou repenser la mécanique du jeu ? Parce que je vois pas des poissons amasser les choses.)
Accessoirement, le territoire ne sert actuellement à rien.
Instinct primal -> Instinct primitif
Génétique -> Evolution / Adaptation
Phéromones -> Tu me trouves un truc mais tu me le remplaces xD
Architecture -> Trouver un nom plus adapté peut-être ?

Et pour ce qui est des sardines, j'aurai remplacé par autre chose. Peut-être des saumons ?
Et pourquoi pas réfléchir à pas mal de stratagèmes de combat... Ou des cartes à gagner grâce à des missions ou à des échanges. Genre "paquebot pétrolier" à faire échouer sur les coraux ennemis ? On pourrait endommager la muraille. La muraille uniquement. Mais celle-ci donnerait plus de défense ? Je sais pas, des idées ! A toi d'être inventif :). Inspire toi potentiellement de d'autres jeux en ligne ou de ta propre imagination ou expérience :)

Re: Remplacer les noms

Posté : 01 déc. 2017, 18:57
par Aston
"Vitesse du courant". nom mal choisi, parce qu'aucun animal de peut influencer le courant. Pourquoi ne pas mettre tout simplement "Vitesse de la nage " Ou "Vitesse de pointe", ou "Rapidité de la nage", ou encore "Performance de la nage " ?

Il faut de toute façon un terme définissant la performance des poissons, et non évoquer une histoire de courant qu'on maîtriserait ou pas (pas crédible). ;)

Re: Remplacer les noms

Posté : 01 déc. 2017, 19:09
par Natsimhan
la vitesse du courant c'est celle de l'eau, les animaux doivent faire avec tout comme les bateaux dans la vraie vie, ça peut ralentir ou accélérer selon notre sens de déplacement

Re: Remplacer les noms

Posté : 01 déc. 2017, 19:11
par Natsimhan
on n'est pas dans la vraie vie, c'est un univers imaginaire, il ne peut pas coller à la réalité à 100%

Re: Remplacer les noms

Posté : 01 déc. 2017, 19:20
par kwhwwymwn
Aston a écrit :
01 déc. 2017, 18:57
"Vitesse du courant". nom mal choisi, parce qu'aucun animal de peut influencer le courant. Pourquoi ne pas mettre tout simplement "Vitesse de la nage " Ou "Vitesse de pointe", ou "Rapidité de la nage", ou encore "Performance de la nage " ?

Il faut de toute façon un terme définissant la performance des poissons, et non évoquer une histoire de courant qu'on maîtriserait ou pas (pas crédible). ;)
je trouve qu'une histoire de courant est plus crédible qu'un entrainement de poisson à la nage (et pour la crédibilité je rappelle qu'on peut pondre des kraken, et que les roussettes mutent en requins bouledogue qui eux même mutent en grands requins blancs)
mais je suis d'accord que le nom est ambigu
connaissances/maitrise des courants serait une idée
en nageant dans les bon courants, les poissons peuvent aller plus vite et se fatiguent moins ce qui diminue les temps de trajets

Re: Remplacer les noms

Posté : 02 déc. 2017, 11:28
par gasparou
Je reprends qq remarques du joueur Conqueror que je trouve preuve de bon sens sur le vocabulaire qui a un impact sur l'ambiance du jeu :

Remplacer tes ouvrières par... Autre chose ?
Le mot "ouvrière" est très mal choisi, cela nous remplonge dans Fzzzz alors que l'on cherche d'autres univers. Et pas cohérent avec les poissons.
Un poisson travailleur : le garra rufa (il mange les peaux mortes)
Poisson rouge pour le côté "générique"
Poisson de roche...


Phéromones
Pareil que pour les ouvrières, il faudrait trouver un autre vocabulaire mieux choisi : Onde, vibration...

Architecture -> pas top et peu adapté je trouve aussi

Re: Remplacer les noms

Posté : 03 déc. 2017, 20:36
par Aegon
Faut caler "planctons" quelque part, baleine avec^^

Re: Remplacer les noms

Posté : 06 déc. 2017, 15:15
par Izanagi
Plancton pour remplacer les ouvrières c'est uen bonne idée je trouve.

Re: Remplacer les noms

Posté : 10 déc. 2017, 16:10
par Conqueror
Up ! A quand les modifications ^^" ?

Re: Remplacer les noms

Posté : 10 déc. 2017, 17:35
par Natsimhan
c'est loin d'être une urgence vitale !