Là ça va car en tout début de jeu, on n'a que peu d'unités, et c'est déjà fastidieux de tout retaper. Mais quand on sera évolués, et qu'il faudra entrer des valeurs de plusieurs millions pour une 10ène d'unités différentes pour l'attaquant et le défenseur, ça va être une horreur de tout retaper !

Donc il faudrait que les champs gardent les valeurs saisies même après avoir validé, afin de préparer la simulation suivante pour affinage du résultat.
